Nafiing

Чехия
На FACEIT с 2016 215 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Nafiing?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 81,7 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 215 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,4, Винрейт −17 п.п., ELO −433

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −223 ELO
63 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −159 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −114 ELO
50 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO Nafiing теряет на Dust 2: −223 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Ancient

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
49 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 36 %
81,4 лучше, чем 50 %
1,04 лучше, чем 47 %
47 % из 283 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage48
48 % лучше, чем 31 %
0,78 лучше, чем 65 %
86,7 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 74 %
48 % из 231 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient41
56 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,4 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 43 %
49 % из 246 дуэлей лучше, чем 31 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis26
46 % лучше, чем 27 %
0,64 лучше, чем 8 %
78,6 лучше, чем 35 %
0,89 лучше, чем 7 %
48 % из 147 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno17
59 % лучше, чем 53 %
0,62 лучше, чем 1 %
71,2 лучше, чем 2 %
0,89 лучше, чем 2 %
42 % из 98 дуэлей лучше, чем 3 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache11
64 % -
0,77 -
85,6 -
1,10-
46 % из 65 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,74 -
81,9 -
1,05-
58 % из 43 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nafiing

В 215 матчах у Nafiing K/R 0,72, ADR 81,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 75 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 88 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO Nafiing теряет на Dust 2 (−223 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (−64 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −64 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,4, Винрейт −17 п.п., ELO −433. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.