NaChEWw77

Болгария
На FACEIT с 2015 252 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NaChEWw77?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 84,8 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 250 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 45x 4K, 2 эйса в 192 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,9 · Ø 4,0 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 84,5, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Винрейт −10 п.п., ELO −164

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −193 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
На Inferno −163 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
По понедельникам −195 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO NaChEWw77 теряет на Ancient: −193 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Nuke

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
54 % лучше, чем 53 %
0,82 лучше, чем 78 %
84,5 лучше, чем 63 %
1,13 лучше, чем 74 %
57 % из 463 дуэлей лучше, чем 78 %
33 % из 46 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 250
60 % лучше, чем 74 %
0,87 лучше, чем 90 %
91,5 лучше, чем 88 %
1,23 лучше, чем 90 %
58 % из 270 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Anubis49
55 % лучше, чем 53 %
0,80 лучше, чем 72 %
85,1 лучше, чем 67 %
1,12 лучше, чем 71 %
54 % из 292 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient31
35 % лучше, чем 5 %
0,70 лучше, чем 24 %
74,6 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 22 %
47 % из 171 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno23
35 % лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 69 %
86,7 лучше, чем 59 %
1,15 лучше, чем 59 %
61 % из 145 дуэлей лучше, чем 81 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke11
36 % -
0,80 -
78,5 -
1,16-
52 % из 48 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache8
75 % -
0,81 -
86,4 -
1,20-
68 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NaChEWw77

В 250 матчах у NaChEWw77 K/R 0,81, ADR 84,8 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 50 матчах. В 130 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 67 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO NaChEWw77 теряет на Ancient (−193 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+352 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +4 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Винрейт −10 п.п., ELO −164. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,5, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.