NVJLBp1rtg
История ников NVJLBp1rtg
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет NVJLBp1rtg?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень20 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,00). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 84,3. Последние 3 месяца: 79,1 (в начале 78,7). Едва ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца без изменений: 48 %. Заметно ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 45 %). Едва ниже среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 180. Последние 3 месяца: 3 180 (в начале 2 930).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO NVJLBp1rtg теряет на Nuke: −54 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Nuke
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
Карты в деталях
из последних 247 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет NVJLBp1rtg
В 247 матчах NVJLBp1rtg выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,0; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,7. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 69 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 91 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO NVJLBp1rtg теряет на Nuke (−54 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +250. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,1, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +70.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.