NS--__--

Иордания
На FACEIT с 2020 305 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет NS--__--?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 из 305 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 305 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 34 %+23 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 305 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 45x 4K, 2 эйса в 305 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли NS--__--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 305 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 305 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −57 ELO
76 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −5 ELO
52 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +115 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам +9 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO NS--__-- теряет на Mirage: −57 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 305 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
45 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 46 %
76,7 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 48 %
51 % из 480 дуэлей ровно в среднем
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 272
61 % лучше, чем 82 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,1 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 73 %
59 % из 463 дуэлей лучше, чем 86 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis53
51 % лучше, чем 52 %
0,70 лучше, чем 32 %
77,7 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 23 %
52 % из 314 дуэлей лучше, чем 54 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient52
33 % лучше, чем 5 %
0,69 лучше, чем 25 %
73,4 лучше, чем 12 %
0,95 лучше, чем 23 %
49 % из 255 дуэлей лучше, чем 37 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno30
47 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 56 %
81,1 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 41 %
56 % из 178 дуэлей лучше, чем 63 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache17
53 % -
0,76 -
79,1 -
1,06-
47 % из 86 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,69 -
70,9 -
0,89-
57 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NS--__--

В 305 матчах у NS--__-- K/R 0,73, ADR 78,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 72 матчах. В 124 из 305 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 111 - ниже 0,90. В 305 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO NS--__-- теряет на Mirage (−57 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+120 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +120 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.