NNOR-
История ников NNOR-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет NNOR-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).
В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Слабое местоK/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Слабое местоСмерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,93). Намного ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 87,2 (в начале 77,5). Заметно выше среднего (81,5).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 53 % (в начале 44 %). Немного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 57 % (в начале 44 %). Заметно выше среднего (52 %).
Последние 3 месяца: 2 889 (в начале 2 799).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO NNOR- теряет на Mirage: −191 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Ancient
Карты в деталях
из последних 100 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет NNOR-
В 100 матчах NNOR- выдаёт K/R 0,69 и ADR 79,5; рейтинг по 99 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 32 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 50 - ниже 0,90. В 11 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO NNOR- теряет на Mirage (−191 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+75 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +9,7, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +90. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,95.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.