NKS__

Германия
На FACEIT с 2016 284 матчей записано 113 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NKS__?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 84,4 из 284 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 284 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 10 в 284 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 55x 4K, 3 эйса в 284 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли NKS__, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 284 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −150 ELO
38 матчей · 32 % винрейт
На Ancient −60 ELO
64 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −89 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO NKS__ теряет в 2-м матче дня: −150 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
56 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 70 %
88,1 лучше, чем 79 %
1,09 лучше, чем 62 %
49 % из 550 дуэлей лучше, чем 31 %
27 % из 44 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient64
47 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 57 %
85,7 лучше, чем 67 %
1,01 лучше, чем 35 %
49 % из 468 дуэлей лучше, чем 32 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis51
57 % лучше, чем 61 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,9 ровно в среднем
1,00 лучше, чем 30 %
44 % из 251 дуэлей лучше, чем 11 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno41
51 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 17 %
78,4 лучше, чем 21 %
0,93 лучше, чем 5 %
50 % из 236 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache25
60 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 32 %
83,0 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 20 %
46 % из 150 дуэлей лучше, чем 13 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 24
50 % -
0,65 -
75,6 -
0,88-
46 % из 26 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NKS__

В 284 матчах у NKS__ K/R 0,76, ADR 84,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 99 из 284 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 111 - ниже 0,90. В 284 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO NKS__ теряет в 2-м матче дня (−150 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Inferno (+61 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −30 ELO. Последние 30 дней: 113 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.