NKG

Германия
133 матчей записано
ELO ▲ 21
2 527
Пик за 30 дней: 2 527
Ранг EU
#48 360
Германия #1 204 в Германия
Последнее обновление:

Как играет NKG?

Рейтинг 0,99 (по 100 матчам) K/R 0,71 ADR 79,2 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 133 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −49 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По субботам −41 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO NKG теряет на Nuke: −49 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke28
54 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 23 %
77,6 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 30 %
43 % из 90 дуэлей лучше, чем 10 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 224
50 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 20 %
80,4 лучше, чем 45 %
0,93 лучше, чем 14 %
52 % из 67 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache21
62 % -
0,71 -
79,0 -
1,05-
46 % из 78 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,63 лучше, чем 6 %
74,2 лучше, чем 15 %
0,85 лучше, чем 4 %
48 % из 63 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient19
58 % лучше, чем 66 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,6 лучше, чем 34 %
1,02 лучше, чем 40 %
49 % из 100 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno16
69 % лучше, чем 87 %
0,82 лучше, чем 66 %
87,7 лучше, чем 62 %
1,17-
67 % из 48 дуэлей лучше, чем 97 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 17 %
Overpass4
75 % -
0,77 -
77,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NKG

В 133 матчах NKG выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,2; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 36 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 42 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO NKG теряет на Nuke (−49 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Cache (+106 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,2. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.