NGerasimovvv

Россия
На FACEIT с 2020 81 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NGerasimovvv?

Рейтинг 1,35 K/R 0,94 ADR 100,1 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,35
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 90 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 1 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 62 %+10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,44 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,44+0,39 · Ø 1,05 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,2
Киллы ножом 1 в 81 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 17,3 %+3,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли NGerasimovvv, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 81 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +21 ELO, винрейт 53 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Cache

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
56 % лучше, чем 60 %
0,91 лучше, чем 95 %
97,7 лучше, чем 96 %
1,35 лучше, чем 98 %
64 % из 73 дуэлей лучше, чем 95 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage16
81 % лучше, чем 99 %
0,96 лучше, чем 98 %
100,5 лучше, чем 98 %
1,36 лучше, чем 98 %
57 % из 46 дуэлей лучше, чем 78 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno13
69 % -
0,85 -
92,1 -
1,26-
72 % из 46 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Ancient12
75 % -
0,96 -
103,6 -
1,37-
63 % из 68 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Cache9
33 % -
1,07 -
114,1 -
1,52-
63 % из 30 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,96 -
98,0 -
1,36-
52 % из 46 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
67 % -
1,03 -
105,9 -
1,41-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NGerasimovvv

В 81 матчах у NGerasimovvv K/R 0,94, ADR 100,1 и рейтинг 1,35. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,35. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 20,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 60 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (74 %), в 8 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.