NEVERwin322

Россия
На FACEIT с 2018 288 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NEVERwin322?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 85,2 из 288 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 288 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (202 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 5 в 288 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 42x 4K, 7 эйсов в 202 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +5,8
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −115

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 288 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −90 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 44 %
По вторникам +90 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO NEVERwin322 теряет на Anubis: −90 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,89 · Nuke

Карты в деталях

из последних 288 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
55 % лучше, чем 57 %
0,83 лучше, чем 81 %
89,7 лучше, чем 84 %
1,13 лучше, чем 74 %
57 % из 526 дуэлей лучше, чем 78 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 285
44 % лучше, чем 17 %
0,76 лучше, чем 53 %
84,1 лучше, чем 62 %
1,06 ровно в среднем
50 % из 487 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient46
54 % лучше, чем 52 %
0,69 лучше, чем 19 %
78,5 лучше, чем 31 %
0,94 лучше, чем 15 %
47 % из 230 дуэлей лучше, чем 21 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis37
54 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 68 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,07 лучше, чем 55 %
52 % из 226 дуэлей ровно в среднем
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke27
52 % лучше, чем 33 %
0,80 лучше, чем 63 %
86,0 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 54 %
49 % из 140 дуэлей лучше, чем 28 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno6
100 % -
0,74 -
88,0 -
1,06-
58 % из 40 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NEVERwin322

В 288 матчах у NEVERwin322 K/R 0,78, ADR 85,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 87 матчах. В 124 из 288 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 101 - ниже 0,90. В 202 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO NEVERwin322 теряет на Anubis (−90 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Nuke (+45 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +5,8. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −115. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.