ND_

Германия
59 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ND_?

Рейтинг 1,48 (по 10 матчам) K/R 0,88 ADR 93,9 из 59 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,48
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,66 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 90 %
Распределение рейтинга из 10 матчей
великолепно от 1,80 20 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 0 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 36 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 4 % без сравнения
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 59 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,2 % без сравнения
Раунды с 3K 4,1 % без сравнения
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли ND_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 3 матчей за последние 3 месяца и 51 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

1,24
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,24.

Паттерны

Из последних 59 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,02 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Overpass
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 59 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 214
64 % -
0,86 -
89,7 -
1,21-
50 % из 2 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage14
64 % -
1,04 -
102,9 -
1,85-
64 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,93 -
100,2 -
1,86-
71 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,77 -
87,1 -
1,18-
50 % из 8 дуэлей -
-
Cache4
50 % -
0,86 -
100,3 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,83 -
85,0 -
1,10-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ND_

В 59 матчах ND_ выдаёт K/R 0,88 и ADR 93,9; рейтинг по 10 матчам с рейтингом - 1,48. Главная сильная сторона: K/D с 1,33. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 8 из 10 матчей рейтинг был 1,10 или выше (80 %), в 1 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.