NAVEMONSTA

Турция
На FACEIT с 2018 396 матчей записано 88 матчей за 30 дней
ELO ▼ 102
3 211
Пик за 30 дней: 3 313
Ранг EU ▼ 806 мест
#3 546
Турция #77 в Турция
30 дней · раньше #2 740 · лучший #2 595
Последнее обновление:

Как играет NAVEMONSTA?

Рейтинг 1,08 (по 385 матчам) K/R 0,78 ADR 82,2 из 396 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 385 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (319 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

66 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 66 %+13 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 3 в 396 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 78x 4K, 9 эйсов в 319 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +253
= Без изменений
ADR около 81,5, Хедшоты около 66 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,85). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −213 ELO
55 матчей · 51 % винрейт
На Nuke −4 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −65 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −145 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO NAVEMONSTA теряет на Ancient: −213 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage132
55 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 59 %
81,6 лучше, чем 46 %
1,09 лучше, чем 58 %
52 % из 655 дуэлей лучше, чем 46 %
38 % из 74 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 284
62 % лучше, чем 75 %
0,81 лучше, чем 73 %
85,8 лучше, чем 68 %
1,15 лучше, чем 72 %
58 % из 378 дуэлей лучше, чем 78 %
40 % из 35 ситуаций ровно в среднем
Ancient55
51 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,8 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 39 %
52 % из 263 дуэлей лучше, чем 46 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis52
50 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 67 %
82,4 лучше, чем 54 %
1,10 лучше, чем 62 %
53 % из 230 дуэлей ровно в среднем
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno33
64 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 58 %
81,6 лучше, чем 38 %
1,13 ровно в среднем
58 % из 145 дуэлей лучше, чем 57 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke25
52 % лучше, чем 29 %
0,72 лучше, чем 27 %
74,9 лучше, чем 15 %
0,97 лучше, чем 16 %
44 % из 113 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache13
23 % -
0,73 -
79,8 -
0,92-
52 % из 56 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NAVEMONSTA

В 396 матчах NAVEMONSTA выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,2; рейтинг по 385 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 66 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 33 матчах. В 164 из 385 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 136 - ниже 0,90. В 319 матчах с детальной статистикой: 78x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,34. Больше всего ELO NAVEMONSTA теряет на Ancient (−213 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+360 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +360 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +253. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,5, Хедшоты около 66 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −143.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.