NA5RAN0

Россия
На FACEIT с 2015 122 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NA5RAN0?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 74,8 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли NA5RAN0, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 122 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,64.

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −136 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO NA5RAN0 теряет на Dust 2: −25 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
47 % лучше, чем 30 %
0,57 лучше, чем 1 %
68,5 лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 1 %
36 % из 141 дуэлей лучше, чем 2 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis25
56 % лучше, чем 61 %
0,61 лучше, чем 3 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 11 %
54 % из 99 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 223
57 % лучше, чем 69 %
0,64 лучше, чем 8 %
78,1 лучше, чем 35 %
0,87 лучше, чем 5 %
49 % из 128 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient15
13 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 32 %
79,5 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 31 %
40 % из 81 дуэлей лучше, чем 5 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke10
60 % -
0,58 -
73,3 -
0,78-
50 % из 50 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,75 -
89,3 -
1,04-
58 % из 78 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,70 -
77,2 -
1,05-
29 % из 14 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
76,6 -
1,02-
55 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NA5RAN0

В 122 матчах у NA5RAN0 K/R 0,63, ADR 74,8 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 30 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 61 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO NA5RAN0 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+66 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.