N4IV

Бразилия
106 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▲ 324
1 860
Пик за 30 дней: 1 941
Ранг SA ▼ 2 470 мест
#9 384
30 дней · раньше #6 914 · лучший #6 914
Последнее обновление:

Как играет N4IV?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 79,6 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis26
73 % лучше, чем 97 %
0,67 лучше, чем 21 %
75,4 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 40 %
52 % из 92 дуэлей лучше, чем 56 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke23
61 % лучше, чем 70 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,8 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 30 %
52 % из 85 дуэлей лучше, чем 47 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient18
78 % лучше, чем 99 %
0,79 лучше, чем 77 %
89,7 лучше, чем 89 %
1,12 лучше, чем 85 %
61 % из 87 дуэлей лучше, чем 94 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Dust 211
55 % -
0,66 -
74,3 -
0,98-
55 % из 49 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Mirage11
36 % -
0,73 -
83,9 -
0,98-
44 % из 39 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo9
56 % -
0,81 -
83,7 -
1,13-
56 % из 25 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,57 -
68,2 -
0,84-
43 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,79 -
90,7 -
1,14-
50 % из 10 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет N4IV

В 106 матчах у N4IV K/R 0,71, ADR 79,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 45 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 38 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+250 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 77 % винрейт, +250 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п.. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +283.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.