N3RRRRRRRRR

Турция
89 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет N3RRRRRRRRR?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,2 · Ø 4,3 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,09
= Без изменений
ADR около 76,9, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 814
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −20 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня +1 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам +55 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO N3RRRRRRRRR теряет на Inferno: −20 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis22
45 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 39 %
77,4 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 32 %
44 % из 115 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Dust 222
64 % лучше, чем 89 %
0,68 лучше, чем 28 %
79,3 лучше, чем 48 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 111 дуэлей лучше, чем 37 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno21
43 % лучше, чем 16 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,4 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 16 %
51 % из 112 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage7
14 % -
0,58 -
71,4 -
0,75-
30 % из 20 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,63 -
68,1 -
0,91-
61 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,78 -
78,9 -
1,10-
70 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,60 -
66,9 -
0,74-
53 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
73,0 -
0,90-
67 % из 6 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет N3RRRRRRRRR

В 89 матчах у N3RRRRRRRRR K/R 0,67, ADR 74,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 21 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 46 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO N3RRRRRRRRR теряет на Inferno (−20 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,09. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,9, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 814. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.