N3RRRRRRRRR
История ников N3RRRRRRRRR
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет N3RRRRRRRRR?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).
Клатч
Сильная сторона52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,89). Немного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 76,9 (в начале 73,0). Немного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 51 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 1 814 (в начале 1 856).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO N3RRRRRRRRR теряет на Inferno: −20 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
Карты в деталях
из последних 89 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет N3RRRRRRRRR
В 89 матчах у N3RRRRRRRRR K/R 0,67, ADR 74,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 21 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 46 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO N3RRRRRRRRR теряет на Inferno (−20 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,09. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,9, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 814. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −25.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.