N3R0-Tata

Украина
149 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет N3R0-Tata?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,2 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 3 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли N3R0-Tata, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 149 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
46 матчей · 61 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По четвергам +47 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO N3R0-Tata теряет на Mirage: −35 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
61 % лучше, чем 84 %
0,73 лучше, чем 53 %
82,3 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 58 %
59 % из 273 дуэлей лучше, чем 90 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 228
43 % лучше, чем 25 %
0,66 лучше, чем 20 %
73,8 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 26 %
51 % из 136 дуэлей лучше, чем 54 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis24
63 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 74 %
80,2 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 73 %
61 % из 124 дуэлей лучше, чем 95 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient23
52 % лучше, чем 59 %
0,75 лучше, чем 59 %
82,5 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 69 %
55 % из 161 дуэлей лучше, чем 75 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,98-
50 % из 42 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,77 -
84,0 -
1,02-
50 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,54 -
63,3 -
0,79-
39 % из 31 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет N3R0-Tata

В 149 матчах у N3R0-Tata K/R 0,72, ADR 79,2 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 51 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 56 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO N3R0-Tata теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Anubis (+55 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −33 ELO. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.