N1xR

Северная Македония
На FACEIT с 2016 141 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
2 093
Пик за последние 141 матчей: 2 487
Ранг EU
#186 165
Северная Македония #594 в Северная Македония
Последнее обновление:

Как играет N1xR?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 74,9 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 141 матчах
Киллы ножом 3 в 141 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,16, Рейтинг −0,22, ADR −15,7, Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,81). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +25 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +76 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам −24 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO N1xR теряет с 5-го матча за день: +25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Inferno

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % лучше, чем 61 %
0,65 лучше, чем 14 %
72,5 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 15 %
47 % из 140 дуэлей лучше, чем 28 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 236
56 % лучше, чем 66 %
0,65 лучше, чем 11 %
72,1 лучше, чем 10 %
0,95 лучше, чем 22 %
49 % из 120 дуэлей лучше, чем 37 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient19
63 % лучше, чем 86 %
0,73 лучше, чем 43 %
83,4 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 35 %
55 % из 91 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno18
44 % лучше, чем 22 %
0,73 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 46 %
40 % из 65 дуэлей лучше, чем 6 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis16
38 % лучше, чем 11 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,2 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 22 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 61 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke7
29 % -
0,66 -
69,6 -
0,94-
54 % из 24 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,58 -
66,1 -
0,82-
33 % из 24 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет N1xR

В 141 матчах у N1xR K/R 0,67, ADR 74,9 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,9. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 46 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 62 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO N1xR теряет с 5-го матча за день (+25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт. Просел: K/R −0,16, Рейтинг −0,22, ADR −15,7, Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.