N0CKIA

Бразилия
На FACEIT с 2019 141 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 207
1 914
Пик за 30 дней: 1 914
Ранг SA ▲ 1 545 мест
#8 286
30 дней · раньше #9 831 · лучший #7 788
Последнее обновление:

Как играет N0CKIA?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 81,9 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 140 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,25 · Ø 0,28 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли N0CKIA, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 139 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −66 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По средам −28 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO N0CKIA теряет на Mirage: −66 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
55 % лучше, чем 65 %
0,76 лучше, чем 68 %
79,2 лучше, чем 48 %
1,10 лучше, чем 80 %
55 % из 152 дуэлей лучше, чем 76 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 233
52 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 66 %
76,9 лучше, чем 34 %
1,08 лучше, чем 74 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 26 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis17
59 % лучше, чем 72 %
0,86 лучше, чем 92 %
87,6 лучше, чем 82 %
1,24 лучше, чем 95 %
54 % из 85 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Cache16
38 % -
0,81 -
87,0 -
1,14-
51 % из 67 дуэлей -
9 % из 11 ситуаций -
Inferno14
57 % -
0,77 -
83,9 -
1,13-
47 % из 76 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,73 -
85,8 -
1,02-
52 % из 56 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,82 -
84,9 -
1,14-
51 % из 39 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
81,5 -
1,06-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет N0CKIA

В 140 матчах у N0CKIA K/R 0,78, ADR 81,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,13. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 67 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 44 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO N0CKIA теряет на Mirage (−66 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +41 ELO. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.