N0B0DY-

Иран
На FACEIT с 2020 134 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет N0B0DY-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 73,6 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus1 в 134 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,1 %−1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 73,7
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −50

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −33 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
На Dust 2 −27 ELO
30 матчей · 57 % винрейт
По средам −27 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO N0B0DY- теряет на Ancient: −33 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
48 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 27 %
74,2 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 29 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 47 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 230
57 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 43 %
79,2 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 46 %
51 % из 150 дуэлей лучше, чем 54 %
17 % из 24 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient21
29 % лучше, чем 3 %
0,60 лучше, чем 3 %
68,7 лучше, чем 5 %
0,82 лучше, чем 2 %
43 % из 86 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno17
59 % лучше, чем 73 %
0,71 ровно в среднем
78,2 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 55 %
59 % из 73 дуэлей лучше, чем 86 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis16
44 % лучше, чем 30 %
0,59 лучше, чем 4 %
63,2 лучше, чем 1 %
0,88 лучше, чем 12 %
30 % из 56 дуэлей лучше, чем 1 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache8
25 % -
0,64 -
69,9 -
0,95-
53 % из 34 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,68 -
74,7 -
0,95-
53 % из 40 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет N0B0DY-

В 134 матчах у N0B0DY- K/R 0,67, ADR 73,6 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,6. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 8. В среднем 14,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 37 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 61 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO N0B0DY- теряет на Ancient (−33 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −50. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 73,7. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.