Mzagro28

Грузия
124 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mzagro28?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 124 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 104 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,1 · Ø 4,3 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Mzagro28, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 104 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 1,02.

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −20 ELO
51 матчей · 61 % винрейт
С 5-го матча за день +83 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +101 ELO, винрейт 57 %
По пятницам −43 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Mzagro28 теряет на Dust 2: −20 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
61 % лучше, чем 83 %
0,72 ровно в среднем
81,7 лучше, чем 61 %
1,03 лучше, чем 60 %
49 % из 242 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage25
60 % лучше, чем 81 %
0,69 лучше, чем 32 %
77,2 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 39 %
59 % из 101 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis16
63 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 25 %
74,4 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 32 %
48 % из 44 дуэлей лучше, чем 33 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno16
75 % лучше, чем 97 %
0,70 лучше, чем 32 %
80,9 лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 38 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 34 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache7
29 % -
0,63 -
76,4 -
0,86-
50 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient6
83 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
46 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mzagro28

В 124 матчах у Mzagro28 K/R 0,70, ADR 78,9 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 15,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 39 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 49 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,42. Больше всего ELO Mzagro28 теряет на Dust 2 (−20 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Mirage (+158 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 71 % винрейт, +116 ELO. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +199.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.