Myykula

Австралия
168 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Myykula?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 88,7 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 37 %−7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 5 в 168 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 31x 4K, 6 эйсов в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,7 · Ø 3,8 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Myykula, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −96 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −24 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям +3 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Myykula теряет на Dust 2: −96 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Nuke

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
45 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 80 %
87,4 лучше, чем 90 %
1,04 лучше, чем 73 %
47 % из 232 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis34
71 % лучше, чем 96 %
0,78 лучше, чем 85 %
94,4 лучше, чем 99 %
1,06 лучше, чем 79 %
52 % из 215 дуэлей лучше, чем 67 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 228
43 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 28 %
79,4 лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 20 %
39 % из 103 дуэлей лучше, чем 7 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient24
46 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 88 %
91,2 лучше, чем 98 %
1,05 лучше, чем 79 %
55 % из 117 дуэлей лучше, чем 83 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno24
42 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 83 %
89,1 лучше, чем 92 %
1,04 лучше, чем 73 %
44 % из 135 дуэлей лучше, чем 23 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
92,7 -
1,16-
50 % из 58 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
98,5 -
1,18-
56 % из 25 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,77-
50 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Myykula

В 168 матчах у Myykula K/R 0,76, ADR 88,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,7. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 16,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 34 матчах. В 60 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 64 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO Myykula теряет на Dust 2 (−96 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+57 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −35 ELO. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.