Myuka-

Нидерланды
На FACEIT с 2024 42 матчей записано
ELO
2 026
Пик за последние 42 матчей: 2 026
Ранг SEA ▼ 694 места
#5 999
Нидерланды #5 в Нидерланды
30 дней · раньше #5 305 · лучший #5 305
Последнее обновление:

Как играет Myuka-?

Рейтинг 1,20 K/R 0,86 ADR 92,2 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 42 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +19 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,5

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 42 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
67 % -
0,85 -
95,2 -
1,20-
49 % из 57 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 210
60 % -
0,93 -
93,4 -
1,30-
76 % из 29 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,78 -
87,0 -
1,02-
43 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,89 -
94,8 -
1,25-
55 % из 11 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,97 -
98,4 -
1,47-
67 % из 12 дуэлей -
-
Ancient3
67 % -
0,69 -
75,5 -
0,97-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Myuka-

В 42 матчах у Myuka- K/R 0,86, ADR 92,2 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,2. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 25 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 11 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +19 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,5. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.