Myophi

Германия
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Myophi?

K/R 0,66 ADR 79,8 из 25 матчей
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 3,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 2 в 25 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 9,5 % без сравнения
Раунды с 3K 9,5 % без сравнения
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 50 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,24 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Myophi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 1 матчей за последние 3 месяца и 24 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Myophi теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,13 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 24 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
57 % -
0,60 -
72,2 -
-
-
-
Inferno5
80 % -
0,76 -
87,2 -
-
-
-
Anubis3
33 % -
0,68 -
81,2 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,55 -
74,8 -
-
-
-
Dust 23
33 % -
0,65 -
80,4 -
1,13-
50 % из 4 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Myophi

В среднем 15,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.