Myasnik0077

Казахстан
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Myasnik0077?

Рейтинг 0,75 K/R 0,54 ADR 64,9 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,75
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,22 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 16 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 4 % слабо от 0,75 до 0,89 32 % очень слабо ниже 0,75 52 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−8 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 49 %+9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 9,0 %−3,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,3).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,4+2,1 · Ø 3,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,13 · Ø 0,18 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Myasnik0077 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,34 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
0 % -
0,53 -
63,1 -
0,73-
53 % из 40 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,67 -
72,8 -
0,92-
48 % из 23 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,52 -
64,8 -
0,68-
50 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Myasnik0077

В 25 матчах у Myasnik0077 K/R 0,54, ADR 64,9 и рейтинг 0,75. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Рейтинг с 0,75. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 2. В среднем 11,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 3 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (12 %), в 21 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.