MySoonX

Польша
На FACEIT с 2016 259 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MySoonX?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 80,2 из 259 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 259 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Винрейт +9 п.п., ELO +307
= Без изменений
ADR около 80,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 259 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По средам +56 ELO, винрейт 32 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 259 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
48 % лучше, чем 31 %
0,75 ровно в среднем
79,6 лучше, чем 41 %
1,07 лучше, чем 59 %
54 % из 250 дуэлей лучше, чем 63 %
38 % из 64 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient53
45 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 60 %
83,4 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 66 %
59 % из 193 дуэлей лучше, чем 83 %
53 % из 36 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke43
53 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,8 лучше, чем 41 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 166 дуэлей лучше, чем 72 %
38 % из 42 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 236
61 % лучше, чем 79 %
0,77 лучше, чем 61 %
79,5 лучше, чем 40 %
1,10 лучше, чем 66 %
62 % из 138 дуэлей лучше, чем 93 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis26
54 % лучше, чем 57 %
0,75 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 39 %
1,06 лучше, чем 54 %
51 % из 94 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache13
54 % -
0,76 -
78,0 -
1,10-
68 % из 37 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,67 -
74,8 -
0,91-
69 % из 29 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Vertigo5
100 % -
0,83 -
79,6 -
1,13-
68 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MySoonX

В 259 матчах у MySoonX K/R 0,76, ADR 80,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 107 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 88 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+86 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Винрейт +9 п.п., ELO +307. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,4. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.