Murcovsky
Как играет Murcovsky?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг 2026 по сравнению с Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,00). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 80,9 (в начале 77,5). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 46 % (в начале 45 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 54 % (в начале 30 %). Заметно выше среднего (49 %).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 44 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Murcovsky
В 44 матчах у Murcovsky K/R 0,72, ADR 79,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 16 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 19 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +24 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, ADR около 80,9, Хедшоты около 46 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.