MuS_013

Россия
На FACEIT с 2022 268 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MuS_013?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 76,7 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 268 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 87 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 268 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +462
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 77,5, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −60 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +82 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −115 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO MuS_013 теряет на Ancient: −60 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
49 % лучше, чем 41 %
0,67 лучше, чем 18 %
73,5 лучше, чем 15 %
0,90 лучше, чем 10 %
47 % из 477 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 280
55 % лучше, чем 65 %
0,76 лучше, чем 61 %
81,9 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 60 %
51 % из 437 дуэлей ровно в среднем
33 % из 55 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient38
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 25 %
76,5 лучше, чем 26 %
0,95 лучше, чем 24 %
48 % из 181 дуэлей лучше, чем 29 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis27
48 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 36 %
74,2 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 40 %
42 % из 124 дуэлей лучше, чем 9 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke19
47 % лучше, чем 27 %
0,72 лучше, чем 28 %
73,2 лучше, чем 12 %
0,96 лучше, чем 19 %
55 % из 104 дуэлей лучше, чем 62 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache9
44 % -
0,79 -
82,9 -
1,10-
57 % из 53 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,74 -
78,8 -
0,96-
47 % из 34 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MuS_013

В 268 матчах у MuS_013 K/R 0,71, ADR 76,7 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 80 матчах. В 88 из 268 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 118 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO MuS_013 теряет на Ancient (−60 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+94 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +94 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +462. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 77,5, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.