MsLoom

США
50 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MsLoom?

K/R 0,91 ADR 94,3 из 50 матчей
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,50 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 1,50+0,50 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,3 % без сравнения
Раунды с 3K 9,5 % без сравнения
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 61 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 55 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,43 без сравнения
Раунды со смертью 61 %−12 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли MsLoom, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 1 матчей за последние 3 месяца и 49 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,16 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
76 % лучше, чем 99 %
0,91 лучше, чем 98 %
92,5 лучше, чем 94 %
-
-
-
Dust 29
67 % -
0,99 -
100,8 -
-
-
-
Inferno7
57 % -
0,97 -
99,6 -
1,16-
50 % из 2 дуэлей -
-
Ancient6
50 % -
0,84 -
92,5 -
-
-
-
Anubis5
40 % -
0,92 -
95,8 -
-
-
-
Nuke5
40 % -
0,80 -
82,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MsLoom

Главная сильная сторона: K/D с 1,50. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 19,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.