Mrhandshake

Норвегия
На FACEIT с 2015 209 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mrhandshake?

Рейтинг 1,01 (по 159 матчам) K/R 0,71 ADR 77,5 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 77,5, ELO около 1 666
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −136 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −46 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
По четвергам −76 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Mrhandshake теряет на Mirage: −136 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
60 % лучше, чем 81 %
0,73 лучше, чем 55 %
81,1 лучше, чем 58 %
1,00 лучше, чем 48 %
50 % из 167 дуэлей ровно в среднем
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient41
46 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 31 %
78,2 лучше, чем 37 %
1,02 ровно в среднем
50 % из 111 дуэлей лучше, чем 45 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Mirage26
46 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 46 %
75,2 лучше, чем 28 %
1,11 лучше, чем 83 %
58 % из 38 дуэлей лучше, чем 88 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis24
33 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,7 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 15 %
56 % из 59 дуэлей лучше, чем 77 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno24
58 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 77 %
79,2 лучше, чем 42 %
1,08 лучше, чем 61 %
51 % из 45 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 11 %
73,3 лучше, чем 11 %
0,96-
48 % из 44 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache17
71 % -
0,73 -
78,2 -
1,04-
57 % из 42 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mrhandshake

В 209 матчах Mrhandshake выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,5; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 61 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 60 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO Mrhandshake теряет на Mirage (−136 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+59 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 77,5, ELO около 1 666. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.