Mr_swin

Украина
24 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Mr_swin?

Рейтинг 0,99 K/R 0,78 ADR 85,0 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 4 % слабо от 0,75 до 0,89 33 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 44 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 14 % без сравнения
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 1,5
Киллы ножом 2 в 24 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 11,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,0 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,7 · Ø 2,0 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 83 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 83 %+9 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Mr_swin теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Ancient

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
29 % -
0,70 -
79,2 -
0,88-
40 % из 42 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,81 -
84,2 -
1,06-
55 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
1,01 -
111,5 -
1,39-
65 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,73 -
77,7 -
0,85-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mr_swin

В 24 матчах у Mr_swin K/R 0,78, ADR 85,0 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,0. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 83 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 16,2 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 9 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 14 - ниже 0,90. В 15 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.