Mr_Affe

Швеция
21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mr_Affe?

Рейтинг 1,16 K/R 0,80 ADR 83,5 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

57 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 57 %+36 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

27 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 27 %−18 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 9 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,9 %+1,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Mr_Affe теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,77 -
83,5 -
1,09-
46 % из 13 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Dust 24
100 % -
0,83 -
82,4 -
1,17-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,97 -
91,0 -
1,39-
71 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mr_Affe

В 21 матчах у Mr_Affe K/R 0,80, ADR 83,5 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 27 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 17,0 киллов за матч, 27 % из них хедшотами. В 10 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 6 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 76 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.