MrTayron

Россия
90 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MrTayron?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 84,8 из 90 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 90 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +74
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 83,1
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +10 ELO
29 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO MrTayron теряет в 2-м матче дня: +10 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 90 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
58 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 70 %
84,6 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 56 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 26 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient19
42 % лучше, чем 20 %
0,79 лучше, чем 71 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,05 лучше, чем 58 %
49 % из 129 дуэлей лучше, чем 38 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis17
59 % лучше, чем 75 %
0,76 лучше, чем 62 %
84,3 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 67 %
53 % из 146 дуэлей лучше, чем 61 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno11
55 % -
0,70 -
76,5 -
0,95-
52 % из 75 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,68 -
80,2 -
0,90-
45 % из 38 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,90 -
93,6 -
1,29-
61 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,75 -
81,0 -
0,88-
52 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MrTayron

В 90 матчах у MrTayron K/R 0,78, ADR 84,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 37 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 36 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,24. Больше всего ELO MrTayron теряет в 2-м матче дня (+10 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+117 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +74. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 83,1. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.