Mr-End

Оман
На FACEIT с 2022 103 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mr-End?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 78,2 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Mr-End, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 84 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −4 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По пятницам +21 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Mr-End теряет на Mirage: −4 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 14 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient23
65 % лучше, чем 90 %
0,75 лучше, чем 60 %
79,9 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 65 %
51 % из 101 дуэлей ровно в среднем
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage23
52 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 62 %
80,8 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 54 %
50 % из 114 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 222
64 % лучше, чем 89 %
0,68 лучше, чем 28 %
75,3 лучше, чем 26 %
0,93 лучше, чем 22 %
47 % из 100 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis15
40 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 25 %
74,0 лучше, чем 19 %
0,91 лучше, чем 15 %
53 % из 72 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache8
63 % -
0,70 -
80,0 -
0,93-
51 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,71 -
81,9 -
0,96-
56 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,72 -
76,7 -
0,95-
46 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mr-End

В 103 матчах у Mr-End K/R 0,72, ADR 78,2 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 36 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 45 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO Mr-End теряет на Mirage (−4 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+105 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +105 ELO. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.