Motiived

США
222 матчей записано 56 матчей за 30 дней
ELO ▲ 350
1 912
Пик за 30 дней: 1 917
Ранг NA ▼ 600 мест
#9 487
30 дней · раньше #8 887 · лучший #8 887
Последнее обновление:

Как играет Motiived?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 222 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 37x 4K, 4 эйса в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Motiived, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 215 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −56 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня +16 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +48 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам +6 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO Motiived теряет на Dust 2: −56 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
44 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 32 %
79,1 лучше, чем 47 %
0,94 лучше, чем 27 %
42 % из 271 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 250
46 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 55 %
82,1 лучше, чем 63 %
0,99 лучше, чем 44 %
48 % из 228 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis33
55 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 33 %
83,4 лучше, чем 65 %
0,97 лучше, чем 32 %
39 % из 149 дуэлей лучше, чем 4 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient28
57 % лучше, чем 70 %
0,79 лучше, чем 77 %
87,6 лучше, чем 84 %
1,06 лучше, чем 69 %
51 % из 143 дуэлей ровно в среднем
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno26
62 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 67 %
84,4 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 61 %
46 % из 100 дуэлей лучше, чем 22 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache14
36 % -
0,66 -
83,3 -
0,89-
37 % из 51 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,3 -
1,05-
56 % из 48 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Motiived

В 222 матчах у Motiived K/R 0,73, ADR 82,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 80 из 222 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 89 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO Motiived теряет на Dust 2 (−56 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+92 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +62 ELO. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.