Morena_efor

Казахстан
На FACEIT с 2021 118 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Morena_efor?

Рейтинг 1,16 (по 98 матчам) K/R 0,83 ADR 93,2 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 38 %−12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы с Zeus1 в 118 матчах
Киллы ножом 4 в 118 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 43 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, ADR +8,7, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,72). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
40 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день +25 ELO
61 матчей · 49 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −25 ELO, винрейт 49 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO Morena_efor теряет на Mirage: −25 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % лучше, чем 43 %
0,87 лучше, чем 92 %
95,7 лучше, чем 96 %
1,22 лучше, чем 92 %
62 % из 178 дуэлей лучше, чем 94 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient22
77 % лучше, чем 98 %
0,83 лучше, чем 86 %
93,3 лучше, чем 93 %
1,19 лучше, чем 91 %
57 % из 101 дуэлей лучше, чем 80 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 217
41 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 68 %
87,8 лучше, чем 81 %
1,08-
58 % из 50 дуэлей лучше, чем 84 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno15
80 % лучше, чем 98 %
0,86 лучше, чем 86 %
98,2 лучше, чем 94 %
1,19-
53 % из 57 дуэлей ровно в среднем
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis12
58 % -
0,80 -
94,2 -
1,18-
53 % из 59 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,80 -
87,3 -
1,00-
61 % из 41 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,67 -
81,1 -
0,88-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Morena_efor

В 118 матчах Morena_efor выдаёт K/R 0,83 и ADR 93,2; рейтинг по 98 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 93,2. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 51 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 28 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO Morena_efor теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, ADR +8,7, Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.