Morayel

Уганда
На FACEIT с 2018 441 матчей записано 157 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Morayel?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,1 из 441 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 441 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (388 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 36 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 12 в 441 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 33 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 54x 4K, 4 эйса в 388 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,21 · Ø 0,30 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −65

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 441 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −192 ELO
75 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −146 ELO
74 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −209 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Morayel теряет на Ancient: −192 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Aim_redline_faceit

Карты в деталях

из последних 441 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage131
56 % лучше, чем 67 %
0,75 лучше, чем 53 %
77,9 лучше, чем 34 %
1,08 лучше, чем 64 %
57 % из 570 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 97 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 293
54 % лучше, чем 59 %
0,73 лучше, чем 44 %
76,4 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 39 %
45 % из 494 дуэлей лучше, чем 16 %
36 % из 69 ситуаций лучше, чем 48 %
Ancient75
45 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 32 %
79,4 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 30 %
48 % из 351 дуэлей лучше, чем 30 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis50
38 % лучше, чем 8 %
0,65 лучше, чем 8 %
73,6 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 10 %
41 % из 233 дуэлей лучше, чем 5 %
55 % из 44 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno45
60 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 57 %
86,0 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 49 %
60 % из 230 дуэлей лучше, чем 83 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke26
54 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 32 %
78,1 лучше, чем 30 %
0,96 лучше, чем 20 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 34 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache17
41 % -
0,72 -
80,6 -
0,99-
46 % из 98 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,56 -
63,6 -
0,92-
56 % из 93 дуэлей -
56 % из 93 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Morayel

В 441 матчах у Morayel K/R 0,73, ADR 78,1 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 45 матчах. В 169 из 441 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 179 - ниже 0,90. В 388 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Morayel теряет на Ancient (−192 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+143 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +143 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −65. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,0. Последние 30 дней: 157 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.