MoralBasni

Россия
На FACEIT с 2018 281 матчей записано 135 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MoralBasni?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 281 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 281 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 51x 4K, 5 эйсов в 281 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли MoralBasni, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 281 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −127 ELO
39 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −85 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −31 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO MoralBasni теряет на Nuke: −127 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis81
56 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 56 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,08 лучше, чем 62 %
50 % из 307 дуэлей лучше, чем 41 %
46 % из 61 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient52
52 % лучше, чем 48 %
0,69 лучше, чем 23 %
78,1 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 21 %
45 % из 241 дуэлей лучше, чем 16 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 252
54 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,1 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 23 %
47 % из 193 дуэлей лучше, чем 27 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke39
51 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 55 %
79,6 лучше, чем 35 %
1,09 лучше, чем 60 %
51 % из 116 дуэлей лучше, чем 42 %
22 % из 37 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno29
55 % лучше, чем 51 %
0,71 лучше, чем 33 %
72,7 лучше, чем 12 %
1,02 лучше, чем 36 %
48 % из 97 дуэлей лучше, чем 21 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage17
35 % лучше, чем 5 %
0,64 лучше, чем 10 %
67,6 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 7 %
38 % из 56 дуэлей лучше, чем 3 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache11
73 % -
0,81 -
89,9 -
1,14-
56 % из 61 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MoralBasni

В 281 матчах у MoralBasni K/R 0,73, ADR 78,0 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 110 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 112 - ниже 0,90. В 281 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO MoralBasni теряет на Nuke (−127 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+29 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +17 ELO. Последние 30 дней: 135 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.