Montage

США
На FACEIT с 2015 269 матчей записано
ELO
2 024
Пик за последние 269 матчей: 2 024
Ранг NA ▲ 29 мест
#7 331
США #4 116 в США
30 дней · раньше #7 360 · лучший #6 580
Последнее обновление:

Как играет Montage?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 269 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 269 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 42x 4K, 2 эйса в 227 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +257
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03
▼ Стало хуже
ADR −4,9

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −48 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
На Mirage −41 ELO
79 матчей · 54 % винрейт
По субботам −46 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Montage теряет на Ancient: −48 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
54 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 53 %
82,0 лучше, чем 59 %
1,03 лучше, чем 53 %
52 % из 319 дуэлей лучше, чем 58 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 259
49 % лучше, чем 40 %
0,70 лучше, чем 31 %
77,5 лучше, чем 32 %
1,02 лучше, чем 46 %
47 % из 246 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache42
48 % -
0,80 -
86,0 -
1,11-
61 % из 158 дуэлей -
35 % из 23 ситуаций -
Inferno32
38 % лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 67 %
81,8 лучше, чем 54 %
1,06 лучше, чем 61 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 69 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,74 ровно в среднем
76,8 лучше, чем 25 %
1,04 лучше, чем 55 %
48 % из 84 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis24
46 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 31 %
75,5 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 31 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 77 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke5
40 % -
0,83 -
88,1 -
1,08-
69 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Montage

В 269 матчах у Montage K/R 0,74, ADR 80,6 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 79 матчах. В 107 из 269 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 97 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO Montage теряет на Ancient (−48 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+40 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +257. Просел: ADR −4,9. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.