Monroy-

Бельгия
На FACEIT с 2020 155 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▼ 27
3 015
Пик за 30 дней: 3 106
Ранг EU ▼ 3 131 место
#7 782
Бельгия #35 в Бельгия
30 дней · раньше #4 651 · лучший #4 651
Последнее обновление:

Как играет Monroy-?

Рейтинг 1,27 (по 137 матчам) K/R 0,86 ADR 86,9 из 155 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,52 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 17 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 4 в 155 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, ADR около 84,9, ELO около 3 105
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,12, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 155 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −4 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Monroy- теряет в 3-м матче дня: −4 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,14 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 155 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
56 % лучше, чем 55 %
0,92 лучше, чем 96 %
90,3 лучше, чем 85 %
1,35 лучше, чем 98 %
64 % из 239 дуэлей лучше, чем 96 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 235
54 % лучше, чем 47 %
0,90 лучше, чем 94 %
96,1 лучше, чем 95 %
1,34 лучше, чем 97 %
61 % из 160 дуэлей лучше, чем 88 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient19
68 % лучше, чем 88 %
0,72 лучше, чем 31 %
72,1 лучше, чем 7 %
1,03 лучше, чем 40 %
59 % из 75 дуэлей лучше, чем 84 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke15
47 % лучше, чем 19 %
0,70 лучше, чем 20 %
73,2 лучше, чем 10 %
1,08-
41 % из 51 дуэлей лучше, чем 4 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno13
54 % -
0,90 -
90,7 -
1,32-
58 % из 84 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,84 -
81,8 -
1,22-
55 % из 53 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,82 -
85,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Monroy-

В 155 матчах Monroy- выдаёт K/R 0,86 и ADR 86,9; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 1,27. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 85 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 32 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,67. Больше всего ELO Monroy- теряет в 3-м матче дня (−4 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+154 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,12, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, ADR около 84,9, ELO около 3 105. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.