Monlixy

Россия
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Monlixy?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 89,2 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 40 %+19 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 36 %−8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 1,15+0,18 · Ø 0,97 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,3 %+3,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,1 · Ø 3,8 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Monlixy теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis7
86 % -
0,88 -
92,6 -
1,30-
45 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage7
29 % -
0,76 -
84,9 -
1,01-
68 % из 25 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,80 -
84,9 -
1,06-
50 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,86 -
91,9 -
1,17-
71 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Monlixy

В 22 матчах у Monlixy K/R 0,83, ADR 89,2 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,15. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 18,3 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 10 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 5 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.