Monkey_Nuts

Великобритания
113 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Monkey_Nuts?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 76,2 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 113 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Monkey_Nuts, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 113 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −185 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
На Mirage −97 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −13 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Monkey_Nuts теряет в 3-м матче дня: −185 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient24
67 % лучше, чем 93 %
0,75 лучше, чем 59 %
83,1 лучше, чем 63 %
1,02 лучше, чем 55 %
54 % из 116 дуэлей лучше, чем 68 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage23
43 % лучше, чем 24 %
0,63 лучше, чем 10 %
70,1 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 11 %
43 % из 112 дуэлей лучше, чем 15 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 217
53 % лучше, чем 59 %
0,62 лучше, чем 8 %
73,5 лучше, чем 19 %
0,84 лучше, чем 5 %
40 % из 94 дуэлей лучше, чем 8 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis16
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 60 %
79,3 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 57 %
49 % из 63 дуэлей лучше, чем 42 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno15
67 % лучше, чем 91 %
0,64 лучше, чем 15 %
67,7 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 23 %
48 % из 88 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke10
60 % -
0,77 -
78,1 -
1,04-
44 % из 45 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,81 -
88,3 -
1,14-
54 % из 28 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Monkey_Nuts

В 113 матчах у Monkey_Nuts K/R 0,70, ADR 76,2 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 37 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 52 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Monkey_Nuts теряет в 3-м матче дня (−185 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Ancient (+188 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +66 ELO. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +162.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.