MonS3ik

Украина
270 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MonS3ik?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,6 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым ровно на среднем уровне (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,1, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
ELO −100

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,63). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −178 ELO
71 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −97 ELO
56 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −1 ELO, винрейт 40 %
По средам +30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO MonS3ik теряет с 5-го матча за день: −178 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
40 % лучше, чем 16 %
0,72 ровно в среднем
81,7 лучше, чем 64 %
0,99 лучше, чем 48 %
50 % из 301 дуэлей ровно в среднем
49 % из 43 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis56
46 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 24 %
74,5 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 27 %
49 % из 239 дуэлей лучше, чем 44 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage49
47 % лучше, чем 39 %
0,75 лучше, чем 69 %
82,4 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 71 %
47 % из 234 дуэлей лучше, чем 35 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient30
47 % лучше, чем 37 %
0,64 лучше, чем 10 %
71,0 лучше, чем 6 %
0,86 лучше, чем 7 %
47 % из 104 дуэлей лучше, чем 33 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache26
42 % -
0,62 -
73,1 -
0,87-
42 % из 125 дуэлей -
33 % из 15 ситуаций -
Nuke24
58 % лучше, чем 69 %
0,75 лучше, чем 58 %
78,5 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 63 %
49 % из 80 дуэлей лучше, чем 37 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
79,9 -
1,06-
52 % из 44 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,55 -
65,8 -
0,78-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MonS3ik

В 270 матчах у MonS3ik K/R 0,70, ADR 77,6 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 90 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 120 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO MonS3ik теряет с 5-го матча за день (−178 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+62 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,1, Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −100. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.