Molishen

Израиль
202 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Molishen?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 86,0 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 202 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 42x 4K, 2 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +344
= Без изменений
K/R около 0,77
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −93 ELO
46 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −67 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
По воскресеньям +51 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Molishen теряет в 2-м матче дня: −93 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno42
55 % лучше, чем 55 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,6 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 61 %
53 % из 208 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke35
57 % лучше, чем 58 %
0,80 лучше, чем 65 %
91,1 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 63 %
53 % из 195 дуэлей ровно в среднем
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient33
39 % лучше, чем 12 %
0,76 лучше, чем 65 %
80,9 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 65 %
51 % из 144 дуэлей ровно в среднем
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis33
33 % лучше, чем 6 %
0,74 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 62 %
0,99 лучше, чем 40 %
50 % из 177 дуэлей лучше, чем 44 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage28
54 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 76 %
90,1 лучше, чем 91 %
1,05 лучше, чем 65 %
51 % из 143 дуэлей лучше, чем 55 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache25
60 % -
0,80 -
85,7 -
1,13-
51 % из 132 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,71 -
79,0 -
0,94-
57 % из 21 дуэлей -
-
Vertigo3
0 % -
0,84 -
92,2 -
1,08-
59 % из 22 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Molishen

В 202 матчах у Molishen K/R 0,78, ADR 86,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,0. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 94 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 73 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO Molishen теряет в 2-м матче дня (−93 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Nuke (+47 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +344. Просел: Рейтинг −0,05, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −116.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.