Mojoh69

Франция
На FACEIT с 2015 88 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mojoh69?

Рейтинг 0,83 K/R 0,61 ADR 69,2 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 772 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 63 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 17 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−3 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 49 %+8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 88 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 29 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,7).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 5,9+2,2 · Ø 3,7 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,230,00 · Ø 0,23 ровно в среднем
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Mojoh69, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 88 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,63.

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По средам −28 ELO, винрейт 44 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Anubis

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno18
44 % лучше, чем 27 %
0,55 лучше, чем 12 %
66,5 лучше, чем 17 %
0,75 лучше, чем 8 %
43 % из 89 дуэлей лучше, чем 28 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 217
59 % лучше, чем 85 %
0,66 лучше, чем 41 %
74,6 лучше, чем 41 %
0,91 лучше, чем 39 %
44 % из 95 дуэлей лучше, чем 30 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis13
46 % -
0,63 -
68,4 -
0,88-
44 % из 59 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,68 -
73,5 -
0,94-
44 % из 41 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Mirage11
45 % -
0,57 -
61,1 -
0,80-
38 % из 40 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,4 -
0,81-
53 % из 45 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,52 -
64,9 -
0,64-
35 % из 37 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mojoh69

В 88 матчах у Mojoh69 K/R 0,61, ADR 69,2 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 3. В среднем 13,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 20 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 56 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,87. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+28 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +28 ELO. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.