MoMoBaanG

Австрия
На FACEIT с 2019 229 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MoMoBaanG?

Рейтинг 0,96 (по 199 матчам) K/R 0,70 ADR 77,5 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 199 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 9 в 229 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 78,7, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −140

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −239 ELO
40 матчей · 30 % винрейт
С 5-го матча за день −117 ELO
62 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +76 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −47 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO MoMoBaanG теряет на Anubis: −239 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
40 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 23 %
77,0 лучше, чем 35 %
0,88 лучше, чем 10 %
49 % из 249 дуэлей лучше, чем 43 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage43
56 % лучше, чем 69 %
0,71 лучше, чем 41 %
76,7 лучше, чем 35 %
1,01 ровно в среднем
51 % из 198 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient42
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 43 %
81,5 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 32 %
51 % из 248 дуэлей ровно в среднем
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis40
30 % лучше, чем 3 %
0,66 лучше, чем 17 %
72,8 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 19 %
46 % из 193 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno28
54 % лучше, чем 53 %
0,75 лучше, чем 57 %
82,5 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 45 %
50 % из 161 дуэлей лучше, чем 40 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache14
79 % -
0,68 -
73,0 -
0,92-
48 % из 87 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,76 -
77,9 -
1,18-
49 % из 39 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MoMoBaanG

В 229 матчах MoMoBaanG выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,5; рейтинг по 199 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 14,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 70 из 199 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 92 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO MoMoBaanG теряет на Anubis (−239 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Inferno (+65 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −140. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,7, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +81.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.