Mnkefrr

Россия
172 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mnkefrr?

Рейтинг 1,09 (по 122 матчам) K/R 0,78 ADR 87,7 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 172 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 24x 4K, 5 эйсов в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +11,3, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,70). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −51 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −21 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −1 ELO, винрейт 39 %
По понедельникам −1 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO Mnkefrr теряет на Mirage: −51 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 56 · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
43 % лучше, чем 27 %
0,79 лучше, чем 84 %
88,8 лучше, чем 91 %
1,11 лучше, чем 87 %
55 % из 188 дуэлей лучше, чем 79 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 241
41 % лучше, чем 20 %
0,81 лучше, чем 90 %
89,5 лучше, чем 92 %
1,14 лучше, чем 90 %
51 % из 163 дуэлей лучше, чем 55 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis31
52 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 91 %
95,3 лучше, чем 99 %
1,15 лучше, чем 91 %
56 % из 111 дуэлей лучше, чем 80 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient24
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
84,7 лучше, чем 75 %
1,03 лучше, чем 64 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 72 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
75,2 -
1,07-
45 % из 49 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Inferno12
25 % -
0,77 -
84,4 -
1,01-
43 % из 58 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
60 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mnkefrr

В 172 матчах Mnkefrr выдаёт K/R 0,78 и ADR 87,7; рейтинг по 122 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,7. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 17,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 53 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 39 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO Mnkefrr теряет на Mirage (−51 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 50 % винрейт, −19 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +11,3, Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.