MmmMufo

Албания
На FACEIT с 2022 302 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MmmMufo?

Рейтинг 1,09 (по 252 матчам) K/R 0,78 ADR 88,0 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus1 в 302 матчах
Киллы ножом 12 в 302 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 56x 4K, 7 эйсов в 226 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,21, ADR +11,2, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
91 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −20 ELO
79 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям +5 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO MmmMufo теряет на Dust 2: −69 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 291
47 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 71 %
88,1 лучше, чем 80 %
1,12 лучше, чем 73 %
58 % из 398 дуэлей лучше, чем 83 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage79
48 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 69 %
88,4 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 63 %
57 % из 389 дуэлей лучше, чем 80 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient57
58 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 62 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,06 лучше, чем 60 %
49 % из 268 дуэлей лучше, чем 35 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno23
61 % лучше, чем 71 %
0,76 лучше, чем 54 %
87,4 лучше, чем 73 %
1,04 лучше, чем 44 %
57 % из 87 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache21
43 % -
0,76 -
89,5 -
1,07-
50 % из 109 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis17
24 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,0 лучше, чем 53 %
1,00-
53 % из 74 дуэлей лучше, чем 57 %
82 % из 11 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke8
50 % -
0,85 -
88,0 -
1,25-
52 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo5
60 % -
0,95 -
98,6 -
1,46-
56 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MmmMufo

В 302 матчах MmmMufo выдаёт K/R 0,78 и ADR 88,0; рейтинг по 252 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 110 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 81 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO MmmMufo теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+42 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +75 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,21, ADR +11,2, Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.