Mloda_Bestia

Польша
299 матчей записано 100 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mloda_Bestia?

Рейтинг 1,03 K/R 0,77 ADR 84,2 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (251 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 12 в 299 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 46x 4K, 10 эйсов в 251 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +341
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 84,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −109 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −75 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Mloda_Bestia теряет в 1-м матче дня: −109 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
43 % лучше, чем 24 %
0,75 лучше, чем 62 %
83,0 лучше, чем 68 %
1,00 лучше, чем 47 %
52 % из 297 дуэлей лучше, чем 61 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno51
49 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 67 %
84,1 лучше, чем 66 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 304 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient47
53 % лучше, чем 56 %
0,77 лучше, чем 69 %
85,8 лучше, чем 78 %
1,02 ровно в среднем
51 % из 277 дуэлей ровно в среднем
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis45
64 % лучше, чем 87 %
0,80 лучше, чем 79 %
86,8 лучше, чем 79 %
1,08 лучше, чем 70 %
59 % из 243 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 241
41 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 76 %
83,5 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 69 %
53 % из 205 дуэлей лучше, чем 65 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 75 %
Cache26
50 % -
0,79 -
86,3 -
1,04-
55 % из 157 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Nuke25
44 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 23 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,92 лучше, чем 11 %
56 % из 142 дуэлей лучше, чем 67 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Vertigo6
33 % -
0,86 -
96,1 -
1,13-
55 % из 29 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mloda_Bestia

В 299 матчах у Mloda_Bestia K/R 0,77, ADR 84,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 45 матчах. В 118 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 106 - ниже 0,90. В 251 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO Mloda_Bestia теряет в 1-м матче дня (−109 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+153 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +153 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +341. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 84,2. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.