MlKI_

Польша
На FACEIT с 2016 202 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 301
3 063
Пик за 30 дней: 3 104
Ранг EU ▲ 1 266 мест
#6 335
Польша #324 в Польша
30 дней · раньше #7 601 · лучший #5 328
Последнее обновление:

Как играет MlKI_?

Рейтинг 1,12 (по 156 матчам) K/R 0,79 ADR 84,2 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 6 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 84,9, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −8 ELO
63 матчей · 56 % винрейт
В 4-м матче дня +82 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −47 ELO, винрейт 48 %
По четвергам +96 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO MlKI_ теряет на Mirage: −8 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 68 %
83,9 лучше, чем 58 %
1,15 лучше, чем 76 %
54 % из 178 дуэлей лучше, чем 58 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis45
53 % лучше, чем 42 %
0,78 лучше, чем 62 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 59 %
51 % из 110 дуэлей лучше, чем 40 %
74 % из 19 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient34
56 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 74 %
88,9 лучше, чем 80 %
1,15 лучше, чем 77 %
51 % из 98 дуэлей лучше, чем 41 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno23
52 % лучше, чем 17 %
0,78 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 42 %
1,11 лучше, чем 45 %
56 % из 63 дуэлей лучше, чем 48 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke18
56 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 66 %
83,2 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 60 %
48 % из 42 дуэлей лучше, чем 21 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 213
54 % -
0,76 -
84,1 -
1,13-
47 % из 57 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,65 -
73,1 -
0,90-
38 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MlKI_

В 202 матчах MlKI_ выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,2; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 34 матчах. В 82 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 38 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO MlKI_ теряет на Mirage (−8 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Ancient (+50 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 84,9, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.