Mk_EZ

Польша
На FACEIT с 2016 128 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mk_EZ?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 71,4 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 47 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 128 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,7 %−1,1 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Mk_EZ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 128 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,66.

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −81 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
На Mirage −26 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −10 ELO
35 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Mk_EZ теряет на Anubis: −81 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis33
55 % лучше, чем 64 %
0,67 лучше, чем 27 %
73,9 лучше, чем 21 %
0,96 лучше, чем 36 %
45 % из 106 дуэлей лучше, чем 21 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient25
68 % лучше, чем 95 %
0,68 лучше, чем 29 %
76,5 лучше, чем 32 %
0,95 лучше, чем 34 %
49 % из 78 дуэлей лучше, чем 40 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke24
54 % лучше, чем 57 %
0,63 лучше, чем 9 %
68,6 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 18 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 74 %
11 % из 18 ситуаций лучше, чем 5 %
Mirage20
45 % лучше, чем 32 %
0,63 лучше, чем 11 %
68,6 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 17 %
37 % из 68 дуэлей лучше, чем 3 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache10
20 % -
0,60 -
65,8 -
0,85-
51 % из 39 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,70 -
71,2 -
1,11-
48 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,11-
33 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,56 -
59,8 -
0,78-
27 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mk_EZ

В 128 матчах у Mk_EZ K/R 0,65, ADR 71,4 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 14,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 29 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 61 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO Mk_EZ теряет на Anubis (−81 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+154 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +46 ELO. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.