Miragemainer

Монголия
43 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Miragemainer?

Рейтинг 0,97 K/R 0,74 ADR 84,7 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 43 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,08 · Ø 0,25 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Miragemainer, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 43 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Miragemainer теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,69 -
76,2 -
0,91-
35 % из 60 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage11
45 % -
0,74 -
86,8 -
0,95-
51 % из 47 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,83 -
93,0 -
1,17-
35 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,80 -
92,4 -
0,95-
47 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Miragemainer

В 43 матчах у Miragemainer K/R 0,74, ADR 84,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 46 % в 13 матчах. В 15 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 22 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.